Il était une fois un projet IT en Kanban (Episode 2 – Part I) : Indicateurs Graphiques

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« [..] éliminer le Muri, réduire le Mura et encourager une approche évolutive du changement« . Voilà comment David Anderson a décrit son intention initiale lorsqu’il a transposé le modèle Kanban vers l’IT (Lean and Kanban Benelux 2011). L’objectif d’un système kanban est donc d’éliminer le gaspillage (Muri) et de réduire les irrégularités du système (Mura).

L’atteinte de ces objectifs passe par un suivi au quotidien du système kanban, afin d’identifier les blocages et goulets d’étranglement et améliorer le système sur le long terme. Le suivi du système se base sur différents indicateurs :

  • Indicateurs Graphiques ;
  • Indicateurs de performance du système ;
  • Prédictibilité.

J’interviens actuellement dans l’accompagnement d’un grand groupe vers une transformation Agile à grande échelle, basée sur Kanban, depuis 4 mois environ.

Dans le premier épisode de la série « Il était une fois un projet IT en Kanban« , je vous ai présenté la mise en place d’un Management Visuel Kanban, depuis la phase de Story Mapping « Il était une fois un projet IT en Kanban (Episode 1) : Du Story Mapping au Kanban« .

Cet article est découpé en deux parties, dont la première porte sur la description des Indicateurs Graphiques utilisés dans le suivi quotidien de notre système kanban et la manière dont ceux-ci nous ont permis d’améliorer la performance des différents intervenants, qui sont les Product Owner, la Qualification et l’équipe de développement.

L’objectif est de vous présenter de façon synthétique les graphiques utilisés sur mon projet. L’explication détaillée fera l’objet de billets dans la série « Le Cockpit Kanban ».

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